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videonicshack

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Videonics Bending: Arqueología de medios, Intervención y Derivas Visuales

Proyecto Videonics Bending & Hardware Hacking
Origen Donación de “Arte Bajo Cero” (Argentina, c. 2014)
Estado Revisitado / Registro Activo (2026)
Formato Video analógico / digital híbrido, retroproyección y CRT

1. Origen e Arqueología del Objeto

La consola Videonics en cuestión fue recibida hace más de una década como un obsequio de los colectivos/colegas de Arte Bajo Cero durante una estadía en Argentina. Tras años de resguardo y fases intermitentes de prueba, el dispositivo se reactiva como una pieza de arqueología mediática: un objeto técnico obsoleto que es desfuncionalizado para convertirse en un instrumento de síntesis y alteración de imagen en tiempo real.

2. Fundamentos Estéticos y Conceptuales

El proyecto explora la estética del error (Glitch Art) y la materialidad de la señal de video. En lugar de buscar la nitidez o la fidelidad analógica/digital, la intervención física sobre la placa altera la comunicación entre los componentes integrados para desestabilizar la imagen.

* Reivindicación de la falla: El error deja de ser una pérdida de datos para convertirse en un lenguaje plástico de saturación, ruptura y desincronización. * Hibridación Medial: La señal digital fija (reproductores DVD) interactúa con la naturaleza fluida y electromagnética del soporte analógico (monitores CRT de tubo de rayos catódicos). * Textura del Fósforo: La imagen final no solo existe como flujo de datos, sino como emisión de luz sobre la pantalla, rescatando el barrido de líneas y el grano del tubo Sharp.

3. Arquitectura e Intervención Técnica

3.1. Modificación de Chasis y Panel de Control

La consola fue intervenida físicamente, construyendo una interfaz táctil customizada sobre la carcasa: * Banco de Conmutación: Serie de micro-switches metálicos para activar/desactivar puentes de circuito (bends) individuales o combinados. * Módulos de Modulación: Faders deslizantes y potenciómetros de control continuo (destacando controles de ganancia y modulación de +frecuencia). * Control Maestro: Interruptor On/Off central para corte o reactivación del bus de proceso.

3.2. Flujo de Señal A/V (Setup de Trabajo)

La arquitectura de interconexión para las sesiones de experimentación se consolida en la siguiente cadena:

 [ Fuente Digital (DVD) / VHS ]
               │
               ▼
 [ Consola Videonics (Bent) ] <─── Manipulación en tiempo real (Switches / Pots)
               │
               ▼
   [ Monitor CRT / Tele Sharp ] ───► [ Bypass / Captura Recapturada ]

4. Taxonomía de Fenómenos y Artefactos Visuales

A partir de las sesiones de pruebas recientes, se catalogan los siguientes comportamientos de señal:

* Ruptura de Cuadro (Split-Frame): Fractura vertical u horizontal de la imagen, donde el cuadro se divide en regiones con procesamiento cromático y frecuencias de barrido independientes. * Solarización y Falso Color: Inversión de fases en la subportadora de color, produciendo saturaciones extremas en paletas magenta, cian y amarillo sobre imágenes fijas o en movimiento. * Colapso de Sincronismo (Sync Roll): Desplazamiento del sincronismo vertical/horizontal que genera barras de ruido y parpadeos orgánicos. * Geometrías de Croma y Feedback: Formación de patrones circulares concéntricos y pulsaciones concéntricas de color al manipular la impedancia en puntos específicos de la placa.

5. Bitácora de Registro y Archivo

5.1. Galería de Proceso de Hardware Hacking

* Registro histórico de soldaduras, puentes y modificación interna de la placa:

[[https://morezane.cl/fotos/index.php?/category/47|Galería de fotos: Proceso de Hardware Hacking]]

5.2. Registros de Pantalla (Pruebas Recientes - 2026)

Capturas de señal en vivo utilizando como fuente de prueba la película La vida de los otros en DVD proyectada sobre televisor CRT Sharp:

 Setup general: DVD, Videonics intervenida y monitor CRT Sharp  Fractura de cuadro y distorsión de saturación  Detalle de líneas de barrido y solarización de rostro

6. Referencias e Inspiración

* Línea base técnica: Videonics Processor Plus Demo (zibbybone)Demostración del comportamiento estándar de los controles de colorizador RGB, realce y nitidez sin intervención. * Uso A/V Experimental: Circuit Bent Alesis HR-16 + Videonics Processor Plus (Commodore Crush)Ejemplo de integración del procesador intervenido en un set de live performance sonoro-visual.

7. Próximos Pasos / Líneas Abiertas

- [ ] Mapear y rotular con precisión la función técnica de cada switch del banco inferior. - [ ] Experimentar con bucles de retroalimentación de video (video feedback) conectando la salida del CRT a una cámara apuntada a la pantalla a través del procesador. - [ ] Digitalizar fragmentos de video generados durante las sesiones para usarlos como material de archivo en futuras composiciones monocanal.

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videonicshack.1784851604.txt.gz · Última modificación: por morezane