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| videonicshack [2026/07/24 00:06] – creado morezane | videonicshack [2026/07/25 15:57] (actual) – [1. Contexto] morezane | ||
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| - | ====== Videonics Bending: Arqueología de medios, Intervención y Derivas Visuales | + | ====== Videonics Bending |
| - | ^ Proyecto | Videonics Bending | + | ^ Proyecto | Videonics |
| - | ^ Origen | Donación de "Arte Bajo Cero" | + | ^ Origen | Donación de Arte Bajo Cero (Argentina) | |
| - | ^ Estado | + | ^ Registro |
| - | ^ Formato | Video analógico / digital híbrido, retroproyección y CRT | | + | |
| - | ===== 1. Origen e Arqueología del Objeto | + | ===== 1. Contexto |
| - | La consola | + | Reactivación e investigación del procesador **Videonics Processor Plus** intervenido mediante |
| - | ===== 2. Fundamentos Estéticos y Conceptuales | + | ===== 2. Setup de Trabajo |
| - | El proyecto explora la **estética del error (Glitch Art)** y la materialidad | + | * **Fuente:** Reproductor DVD (metraje cinematográfico / archivo digital). |
| + | * **Procesador: | ||
| + | * **Salida:** Televisor CRT Sharp (reproducción | ||
| - | * **Reivindicación de la falla:** El error deja de ser una pérdida de datos para convertirse en un lenguaje plástico de saturación, | + | < |
| - | * **Hibridación Medial:** La señal digital fija (reproductores DVD) interactúa con la naturaleza fluida y electromagnética del soporte analógico (monitores | + | [DVD / Fuente] ──► [Videonics Bent (Modulación manual)] ──► [TV CRT Sharp] |
| - | * **Textura del Fósforo:** La imagen final no solo existe como flujo de datos, sino como emisión de luz sobre la pantalla, rescatando el barrido de líneas y el grano del tubo Sharp. | + | </ |
| - | ===== 3. Arquitectura e Intervención Técnica | + | ===== 3. Modificaciones de Hardware |
| + | * **Banco inferior:** Serie de micro-switches metálicos para activar/ | ||
| + | * **Controles continuos: | ||
| + | * **Control principal: | ||
| - | ==== 3.1. Modificación de Chasis | + | ===== 4. Efectos |
| - | La consola fue intervenida físicamente, | + | |
| - | * **Banco de Conmutación: | + | |
| - | * **Módulos de Modulación: | + | |
| - | * **Control Maestro:** Interruptor //On/Off// central para corte o reactivación del bus de proceso. | + | |
| - | ==== 3.2. Flujo de Señal A/V (Setup de Trabajo) ==== | + | * **Split-frame: |
| - | La arquitectura de interconexión para las sesiones de experimentación se consolida en la siguiente cadena: | + | |
| - | < | + | * **Solarización: |
| - | [ Fuente Digital | + | |
| - | │ | + | * **Sync Roll:** Colapso de sincronismo vertical/ |
| - | ▼ | + | |
| - | [ Consola Videonics (Bent) ] < | + | * **Feedback concéntrico: |
| - | │ | + | |
| - | ▼ | + | |
| - | | + | ===== 5. Registro y Enlaces ===== |
| - | </code> | + | |
| + | * **Galería de Hardware Hacking: | ||
| + | |||
| + | * **Colectivo de origen:** [[https:// | ||
| - | ===== 4. Taxonomía de Fenómenos y Artefactos Visuales | + | * **Referencia de fábrica:** [[https:// |
| - | A partir de las sesiones de pruebas recientes, se catalogan los siguientes comportamientos de señal: | + | |
| - | * **Ruptura de Cuadro (Split-Frame):** Fractura vertical u horizontal de la imagen, donde el cuadro se divide en regiones con procesamiento cromático y frecuencias de barrido independientes. | + | * **Referencia A/V Bent:** [[https:// |
| - | * **Solarización y Falso Color:** Inversión de fases en la subportadora de color, produciendo saturaciones extremas en paletas magenta, cian y amarillo sobre imágenes fijas o en movimiento. | + | |
| - | * **Colapso de Sincronismo (Sync Roll):** Desplazamiento del sincronismo vertical/horizontal que genera barras de ruido y parpadeos orgánicos. | + | |
| - | * **Geometrías de Croma y Feedback:** Formación de patrones circulares concéntricos y pulsaciones concéntricas de color al manipular la impedancia | + | |
| - | ===== 5. Bitácora de Registro y Archivo ===== | ||
| - | ==== 5.1. Galería de Proceso de Hardware Hacking | + | ===== 6. Tareas e Investigación Abierta ===== |
| - | * Registro histórico de soldaduras, puentes y modificación interna de la placa: | + | |
| - | [[https:// | + | |
| - | ==== 5.2. Registros | + | - [ ] Mapear y etiquetar la función |
| - | Capturas | + | |
| - | {{ : | + | - [ ] Probar bucles |
| - | {{ : | + | |
| - | {{ : | + | |
| - | ===== 6. Referencias e Inspiración ===== | + | - [ ] Digitalizar bucles |
| - | * **Línea base técnica: | + | |
| - | * **Uso A/V Experimental: | + | |
| - | ===== 7. Próximos Pasos / Líneas Abiertas ===== | + | {{tag> videoarte circuit_bending glitch hardware_hacking videonics arte_bajo_cero crt}} |
| - | - [ ] Mapear y rotular con precisión la función técnica de cada switch del banco inferior. | + | |
| - | - [ ] Experimentar con bucles de retroalimentación de video (video feedback) conectando la salida del CRT a una cámara apuntada a la pantalla a través del procesador. | + | |
| - | - [ ] Digitalizar fragmentos de video generados durante las sesiones para usarlos como material de archivo en futuras composiciones monocanal. | + | |
| - | {{tag> videoarte circuit_bending glitch hardware_hacking videonics arte_bajo_cero crt retroproyeccion}} | ||