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* Exploración de límites corporales: Presentar la silueta de un personaje de cuerpo entero encajado en un rectángulo tradicional. Desafiar al grupo con la pregunta activadora: ¿Qué ocurre con la anatomía, los brazos, las piernas y la expresión si obligamos a este personaje a habitar un triángulo, una pirámide o un trapecio invertido? * Aprobación del error y juego: Reflexionar sobre la idea de “refuerzo positivo”: no existe una proporción correcta o incorrecta, sino distintas búsquedas expresivas y deformaciones intencionadas.
Análisis dialogado de creadores que han geométrizado, modulado o deformado la figura humana de cuerpo entero:
* Oskar Schlemmer (El Ballet Triádico / Bauhaus): * Análisis: Estudiar cómo Schlemmer redujo el cuerpo humano a formas geométricas puras (conos, esferas, cilindros y rectángulos) para diseñar trajes que transformaban la movilidad y la proporción de los bailarines.
* Alberto Giacometti (Estilización y elongación): * Análisis: Explorar sus esculturas de cuerpo entero, observando la compresión horizontal y la elongación vertical extrema que genera figuras delgadas y frágiles.
* Fernand Léger (Mecanicismo y figura tubular): * Análisis: Investigar cómo Léger encapsula a los personajes dentro de estructuras cilíndricas y modulares, convirtiendo el cuerpo en un engranaje arquitectónico.
* Saul Steinberg (Diseño sintético de personajes): * Análisis: Analizar sus juegos gráficos donde encapsula a los personajes en cajas, marcos o viñetas que condicionan su postura y su estado emocional (como el bocadillo de diálogo: “¿Dónde voy yo?”).
* Proceso de variación modular de la figura: * Paso A (Trazado de cajones de proporción): Dibujar en la bitácora una serie de marcos o contenedores geométricos numerados (I, II, III, IV, V, VI), variando sus formas (rectángulos altos, pirámides, trapecios, cajas achatadas). * Paso B (Intervención de fotocopia o dibujo base): Tomar una figura de cuerpo entero y reinterpretarla dentro de cada cajón, adaptando la cabeza, el torso y las extremidades al espacio disponible. * Paso C (Metamorfosis y accesorios): Introducir variaciones progresivas en las figuras (alas, cuernos, cambios de postura, detalles de vestuario o globos de texto con preguntas introspectivas).
* Sistematicidad Bitacorizable: En la esquina o en las notas adhesivas de la lámina, los estudiantes registran los conceptos trabajados: Fotocopia-Trabajo desde la Modificación / Reinterpretación / Personaje de Cuerpo Entero / Cajón de la Proporción / Refuerzo Positivo / Referentes Artísticos.
* Secuencia de transformación: Disponer las láminas en orden de evolución (I al VI). Los estudiantes observan cómo el mismo personaje cambió de identidad según la geometría que lo albergaba. * Conversatorio de cierre: Analizar cómo los “cajones de proporción” actúan como detonantes de la imaginación y cómo la modificación de la figura nos enseña a perder el miedo a alterar la anatomía real.
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| Artista / Movimiento | Técnica / Estilo | Clave Pedagógica para los Niños |
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| Oskar Schlemmer | Diseño de vestuario y teatro Bauhaus | Encajar la figura humana en módulos geométricos tridimensionales. |
| Alberto Giacometti | Escultura en bronce / Estilización | Deformar y estirar la proporción vertical del cuerpo entero. |
| Fernand Léger | Cubismo mecánico / Tubismo | Reducir el cuerpo a engranajes y formas cilíndricas estructuradas. |
| Saul Steinberg | Ilustración conceptual y síntesis gráfica | Usar el marco y la línea humorística para condicionar la figura. |
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* Oskar Schlemmer: Bauhaus Koepfe - Oskar Schlemmer - Archivo sobre el Ballet Triádico y la geometrización del cuerpo. * Alberto Giacometti: Fondation Giacometti - Colección de esculturas estilizadas de cuerpo entero y estudios de proporción. * Fernand Léger: Musée National Fernand Léger - Obras de la etapa mecanicista y figuras tubulares. * Saul Steinberg: Saul Steinberg Foundation - Catálogo de ilustraciones, personajes enmarcados y dibujo sintético.